pk10免费计划app苹果:等等的文章

佳作欣赏:APP设计项目回顾

pk10技巧 冠亚和稳赚 www.581n8.cn 18年8月到19年1月负责的一个APP设计项目,第一次以这种方式回顾整理,确实能够发现存在的很多不足,也能看到自己的一些成长。每期上线时间都卡得很紧,实际上线的效果还是有一些偏差,...

2019-04-14 583浏览

设计师的进阶:洞悉产品诉求与用户诉求

关于产品诉求和用户诉求这两个名词设计师应该都听说过,但是很少有文章去讲解这两者的关系。深刻理解并在设计过程利用这两者差异性的设计师就更少。本文讲解的是设计深层的逻辑也是设计师进阶的...

2019-04-14 496浏览

设计师进阶笔记|情绪设计让你的工作效率蹭蹭蹭!

我们在日常工作中经?;峄ê艹な奔洳鼍碌?,高品质的设计,得到的结果却是一句:“这不是我想要的!”一般情况下,在没有看到具象物体前,需求方并不清楚自己想要什么。但是看实物后,就可以...

2019-04-12 1484浏览

Sketch提升效率的常用技巧和快捷键

Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,它为数字设计而生小巧但功能强大,并拥有优雅的界面。Sketch也是为图标设计和界面设计而生的,它轻量化简单易学,有经验的设计师花上几个小...

2019-04-10 2780浏览

产品经理到底是什么?

【优秀外文翻译 第44弹】 产品经理这个角色在许多方面仍是一个迷。近年来,许多公司才开始在组织中纳入这一角色,但是,很少有公司正确地理解这个角色。作为结果,产品经理被业内许多人误解...

2019-04-10 2393浏览

QQ小企鹅AE动效学习分享

QQ春节推出的游园会活动给我留下了很不错的印象,特别是小企鹅可爱的动效。抽空临摹了几个,把过程做了一些记录,把学习和思考的过程分享一下~ 来自腾讯ISUX的QQ游园会中pupu鹅动...

2019-04-09 2767浏览

好的banner广告,都是用户设计的

前言 文章从常规的banner广告去展开叙述,对当下常见banner的设计风格等进行剖析,并融入自己的思考和总结,着重从用户的角度去思考一张banner广告的从0到1的过程。 我们...

2019-04-08 2959浏览

筛选功能类型的选择,看这里~

筛选是资源聚合类APP中不可缺少的功能,可帮用户快速、精准地找到需要的内容信息,根据资源分类形式的不同有多种筛选类型,并且不同的筛选类型还可以进行自由组合,让复杂的内容信息更容易被...

2019-04-07 2544浏览

版面升级!从字体、组合与布局看版式设计

大家好,我是大猫,本周给大家带来的是一个版式设计评改的文章,本期的评改我们将从字体、组合、布局三个方面来讲解。平时大家也可以通过这三 点的比对来修改完善自己的作品哦。首先我们来看一...

2019-04-06 2739浏览

Feed流中容易被忽略的图片适配知识

我们每天被淹没在各种Feed流中,感觉它的设计是如此简单,只需设计一个卡片,然后复制粘贴整个界面就大功告成了。 但是大家很容易忽略图片适配的问题,比如微信朋友圈你无法保证用户发几张...

2019-04-05 2987浏览

设计师都应该了解的Loading动画知识

全文共3239词,阅读大约需要12分钟! Loading动画,在现在的设计中已经是一个必须要考虑的系统元素,它能减缓用户等待焦虑的心态,也能用来作为品牌透传,增加曝光。那关于loa...

2019-04-04 3069浏览

如何为研发同学做工具设计?

工作 3 年来,笔者一直都在为开发同学做工具设计;开发使用的工具与 C 端用户使用的工具无论是场景还是对产品的诉求、交互的习惯、UI 的审美都有着较大的差异。作为一个设计师,到底如...

2019-03-31 2467浏览

搜索展开页常见的四种状态

在整理App组件的时候发现App的搜索展开页比想象的功能与样式要多一些,所以进行了整理总结。通过总结我将其大致分为四种状态,分别是单功能状态、常规功能状态、多功能状态与分类搜索状态...

2019-03-31 2761浏览

教UI系列教程 – 大雨滚落动效

欢迎大家来到《看了也不会练》系列教程 春节懒了3周没发教程,也不知道你们除了不会练还会不会看我的教程了 之前也介绍过雪花的做法,这次教程可以说非常实用,在UI的天气,地图等页面都可...

2019-03-30 2877浏览

你的作品不够精致,那是因为…

在日常的设计工作中,我们时?;崤龅阶髌凡还痪碌那榭?,会给人一种比较毛糙、缺少细节甚至粗糙的感受;一幅精致的作品往往并不是说要多么炫酷、技法多么复杂,而是将画面中每一个简单的视觉元...

2019-03-30 3304浏览

巴甫洛夫反应

引言 前一阵子读书的时候,看到一个非常有趣的心理学定律 – 巴甫洛夫反应!巴甫洛夫反应相比较相对于之前我所提过的常见的七大交互心理学定律不为大家所熟知,但是巴浦洛夫反应...

2019-03-29 2675浏览

Sketch 54 Beta版本探秘,看看都有什么新功能

Sketch最近一个月都没有新版本的信息,最新的版本是53.2。不过就在这几日,Sketch悄悄发布了54Beta版本,UI黑客在第一时间下载并测试,梳理出了54Beta版本的主要...

2019-03-28 2852浏览

30天的任务其实7小时就可以完成

下文讲述的是从30天读完一本书到7小时20分钟读完一本书的转变。源于读完《把时间当作朋友》之后我发生的改变,让我更有效的安排和管理任务,带来了不少效率上的提升,所以我想把这个过程记...

2019-03-28 2734浏览

设计理论研究,什么是游戏化动机模型?

全文共3452词,阅读大约需要12分钟。 上一期更新了一篇设计方法,本期就换个口味,一起来学一篇设计理论。 我们很多人都喜欢玩游戏,那么为什么会喜欢?是喜欢游戏中的虚拟奖励么?但是...

2019-03-28 2048浏览

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  • 回复@“老笑头”,你的这种逻辑是你当年生sj病住院时向你同室的“病友”学来的吧!哈哈哈哈! 2019-05-18
  • 谈“人的本质”却离“人的本质”相去甚远。“人的本质”是对社会财富的占有,包括对社会财富的共同占有和私人占有,对社会财富共同占有的所有制是公有制,对社会... 2019-05-17
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